Wanna See

Senin, 11 November 2013

istilah pariwisata #6

1.Sightseeing: Perjalanan wisata singkat untuk melihat-lihat sekitarnya
2.Single bed: Tempat tidur buat satu orang
3. Tansfer In: Penjemputan Wisatawan yang baru datang untuk berwisata dari pelabuhan kapal atau dari bandar udara untuk diantar ke tempat penginapannya.
4. Transfer Out: Pengantaran tamu dari tempat penginapannya ke pelabuhan kapal atau ke bandar udara karena tamu tersebut sudah mau pulang ke negara kediamannya
5. Travel Agent Rates : Harga kamar berdasarkan perjanjian antara pihak Travel Agent (Biro Perjalanan) dengan pihak hotel.
6.VIP (Very Importan person) : Orang Penting yang ikut dalam suatu paket wisata seperti seorang komisaris perusahaan atau seorang pejabat pemerintahan dan lain-lain
7. Voucher: Tanda bukti yang digunakan oleh konsumen untuk mengklaim jasa yang telah dipesannya atau didapatnya kepada perusahaan yang menyediakan jasa sesuai yang tertera di dalam voucher tersebut, dan perusahaan yang bersangkutan akan menagih pembayaran kepada pihak yang menerbitkan/issued voucher
8.Weekend rates: Harga kamar yang berlaku untuk akhir pekan seperti pada hari sabtu dan hari minggu.
9.Window seat: Tempat duduk yang letaknya tepat dekat jendela
10.Window shopping: Pergi ke pusat-pusat perbelanjaan hanya sekedar melihat-lihat

istilah pariwisata #5

1. Tour Guide/Pramuwisata : adalah seseorang yang memandu seorang wisatawan ketika sedang mengunjungi suatu area wisata atau tempat tempat wisata.
2. Tourism/pariwisata : adalah berbagai macam kegiatan wisata dan didukung berbagai fasilitas serta layanan yang disediakan oleh masyarakat, pengusaha, Pemerintah, dan Pemerintah Daerah;
3. Tour/wisata : adalah kegiatan perjalanan yang dilakukan oleh seorang atau sekelompok orang dengan mengunjungi tempat tertentu untuk tujuan rekreasi, pengembangan pribadi, atau mempelajari keunikan daya tarik wisata yang dikunjungi dalam jangka waktu tertentu;
4. Panorama/Panorama: adalah pemandangan alam yang luas dan bebas yang biasanya dinikmati oleh wisatawan atau pelancong.
5. Refund/pengembalian uang : Pengembalian atas pembayaran konsumen yang telah membayar suatu produk seperti, paket tour, tiket pesawat, akomodasi dll, karena suatu hal konsumen tersebut membatalkan rencana perjalanannya.
6. Ticket/Tiket :  adalah suatu tanda untuk masuk ke lokasi wisata.
7. Fam Trip : Suatu perjalanan untuk lebih mengenal produk-produk wisata atau destinasi wisata
8. Full Day Tour : Suatu tour yang berlangsung dalam satu hari penuh.
9. Half Day Tour : Lebih sering digunakan dalam suatu paket tour yang maksudnya suatu tour hanya berlangsung setengah hari.
10. object and appeal /Objek dan daya tarik wisata : adalah segala sesuatu yang menjadi
sasaran wisata.

istilah pariwisata #4

1. Traditional Arts/Kesenian traditional : menjadi daya tarik para turis dan wisatawan untuk dipelajari.
2. Attractions/atraksi : adalah sebuah tempat rekreasi atau tempat berwisata.
3. accommodation/Akomodosi: Hotel atau tempat menginap wisatawan dalam perjalanan wisatanya
4. Traveling/perjalanan:   perjalanan sekelompok atau seorang wisatawan.
5. Backpacker : adalah seseorang yang melakukan perjalanan dengan biaya yang murah
6. flocation : liburan di negara sendiri
7. Twixmas : liburan singkat antara Natal dan Tahun Baru
8. souvernir/Cindera mata : oleh oleh atu kenang kenangan yang dibawa wisatawan atau turis yang dibeli dan dibawa pulang dari tempat wisata.
9. carnaval/Karnaval : pawai dalam rangka pesta perayaan (biasanya mengetengahkan bermacam corak dari hal-hal menarik dari yang dirayakan itu).
10. Cottage/ Pondok : tempat menginap bagi para wisatawan backpacker karena tempat yang cenderung murah

istilah pariwisata #3

1.  Caddy/Kadi: pesuruh dalam permainan golf yang membawa tas golf berisikan beberapa stick golf
 2. Cancel/Pembatalan : Pembatalan suatu produk yang telah di pesan oleh konsumen sebelumnya.
3. Check In/Mendaftarkan diri : Melaporkan diri untuk pemakaian jasa yang telah dipesan sebelumnya seperti  pada hotel atau pada suatu penerbangan
4. Check out/Meninggalkan : Melaporkan diri atas telah berakhirnya pemakaian jasa atau produk wisata yang digunakan
5. Conveyor belt/ban berjalan : Ban berjalan di bandara tempat kita mengambil barang/bagasi
6. Delay/Penundaan : Penundaan jadwal yang telah ditetapkan seperti jadwal keberangkatan pesawat
7. Departure /Keberangkatan: Jadwal keberangkatan suatu perjalan wisata
8. Destination/Destinasi : Daerah yang menjadi tujuan dalam perjalanan wisata
9. Double bed/Dua tempat tidur : Satu buah tempat tidur buat dua orang
10. Go Show/Pemesanan langsung: Istilah ini lebih sering di artikan sebagai seseorang yang datang langsung ke Bandara untuk mendapatkan tiket penerbangan tanpa pemesanan sebelumnya

Selasa, 29 Oktober 2013

ANDROID

Android dipuji sebagai "platform mobile pertama yang lengkap, terbuka dan bebas".
  • Lengkap (Complete Platform): Para programmer dapat melakukan pendekatan yang komprehensif ketika sedang mengembangkan platform Adroid. Android menyediakan banyak tools dalam membangun software dan memungkinan pengembangan aplikasi.
  • Terbuka (Open Source): Platform Android disediakan melalui lisesensi open source. Pengembang dapat dengan bebas untuk mengembangkan aplikasi. Android menggunakan Kernel Linux 2.6.
  • Bebas(Free Platform): Android adalah platform yang bebas untuk dikembangkan. Tidak ada biaya royalti untuk mengembangkan aplikasi dengan platform Android.
Android merupakan generasi baru platform mobile yang memberikan pengembang melakukan pengembangan sesuai yang diharapkannya. Sistem operasi yang mendasari Android dilisensikan di bawah GNU, General Public License Versi 2 (GPLv2), yang dikenal dengan istilahcopyleft. 

Pengembang aplikasi memiliki beberapa pilihan IDE (Integrated Development Environment)ketika membuat aplikasi Android, seperti NetBeans dan Eclipse dengan lisensi free. IDE yang paling banyak digunakan untuk membuat aplikasi Android adalah Eclipse.


Android berbasis bahasa pemrogrman JAVA yang terkenal paling bagus dan banyak digunakan untuk mengembangkan aplikasi mobile. Android sendiri dapat berjalan di sistem operasi :
  • Windows
  • Mac OS X
  • Linux
The Dalvik Virtual Machine (DVM)
Adalah komponen penting dari Android. Seperti halnya JAVA yang membutuhkan Java Virtual Machine (JVM) agar aplikasi JAVA dapat berjalan, Android juga membutuhkan DVM agar aplikasi Android dapat dieksekusi oleh perangkat keras, dengan kata lain pada perangkat keras yang akan menjalankan aplikasi Android harus terinstal DVM di dalam perangkat keras tersebut.

Android Software Development Kit (SDK)
Dengan adanya SDK, programmer tidak perlu susah payah membuat coding- coding dari nol, karena SDK sudah menyediakan fungsi- fungsi dan komponen yang sering digunakan untuk mengembangkan aplikasi Android. SDK Android dapat didownload melaluihttp://developer.android.com/sdk/index.html.

Android Development Tool (ADT)
ADT adalah plugin yang didesain untuk IDE Eclipse. Dengan ADT mempermudahkan kita untuk membuat aplikasi Android misalnya dalam membuat Graphical User Interface (GUI) aplikasi, menambahkan komponen- komponen yang lainnya. Dengan menggunakan ADT untuk menambahkan komponen kita hanya perlu drag and drop, tidak perlu melakukan coding untuk menambahkan komponen yang kita inginkan. Dengan ADT kita juga dapat melakukan pembuatan package Android (.apk) yang digunakan untuk distribusi aplikasi Android. ADT sudah di bundle dengan Eclipse, sehingga setelah mendownload program ini, Anda siap untuk memulai membuat aplikasi Android. ADT dapat didownload melaluihttp://developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html

Bahasa Pemrograman Pascal

















Pascal merupakan bahasa pemrograman yang cara penulisannya sangat dekat dengan cara penulisan algoritma structur english. Bagi yang sudah memahami algoritma, pascal  akan sangat mudah untuk dimengerti.

Pascal itu sendiri bukanlah nama dari sang pembuat, karena yang membuat bahasa pemrograman Pascal adalah Nicklus Wirth. Sedangkan nama “PASCAL” diambil dari nama seorang ahli matematika Blaise Pascal yang berasal dari perancis, karena sudah membuat mesin hitung.

Bahasa Pascal termasuk bahasa pemrograman tingkat tinggi (High Level), yaitu pemrograman yang menggunakan bahasa yang sudah dapat dimengerti oleh manusa. Selain itu, termasuk bahasa pemrograman tersktuktur, sehingga penulisan coding-nya harus beurutan dari awal sampai akhir.

Kelebihan bahasa pascal adalah:

Tipe Data Standar, tipe data yang digunakan familiar juga dibahasa pemrograman yang lain. Sehingga tidak akan terlalu sulit dan tidak harus mengenal lagi tipe data yang baru.
User defined data type, programmer dapat membuat tipe data baru yang merupakan turunan dari tipe data standar yang sudah ada.
Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari sebuah variabel dan variabel tersebut tidak dapat diisi oleh tipe data yang lain.
Terstruktur, penulisan program dapat dipecah-pecah menjadi fungsi-fungsi kecil yang dapat dipanggil berulang-ulang.
Sederhana dan Ekspresif, bahasa yang mendekati bahasa manusia ( Bahasa Inggris) sehingga dapat mudah dimengerti.

Minggu, 27 Oktober 2013

Bahasa Pemrograman Delphi



Apa Itu Delphi ?
Delphi adalah sebuah bahasa pemrograman dan lingkungan pengembangan perangkat lunak. Kata Delphi sendiri berasal dari bahasa Yunani yang berarti kuil yang dibangun untuk menyembah Dewa Apollo, salah satu Dewa yang disegani oleh orang-orang Yunani selain Dewa-Dewa lain seperti Jupiter, Titan dan lain sebagainya.
Delphi awalnya sebuah proyek penelitian rahasia di Borland yang berevolusi menjadi sebuah produk yang disebut AppBuilder. Borland sebagai pengembang perangkat lunak yang sudah ada sejak era 1980an menggunakan ikon dan nama Delphi sebagai salah satu perangkat lunak pembantu pemrograman untuk membuat program yang sudah mengarah ke Pemrograman Yang Berorientasi pada Objek atau dikenal dengan istilah OOP (Object Oriented Programming). Salah satu tujuan asli dari Delphi adalah untuk menyediakan konektivitas database untuk programmer sebagai kunci dan sebuah paket database yang populer pada saat itu adalah database Oracle, maka “Jika Anda ingin berbicara dengan Oracle, lakukan dengan Delphi”.

Dalam interface ini program delphi dibagi bagi dalam beberapa interface. Untuk lebih memudahkan, kita akan membahas secara parsial. Ide munculnya Delphi sebenarnya berasal dari bahasa pemrograman yang cukup terkenal, yaitu Pascal. Delphi adalah bahasa pemrograman yabg mempunyai cakupan kemampuan yang luas dan sangat canggih. Berbagai aplikasi dapat dibuat dengan Delphi termsuk aplikasi untuk mengolah teks, grafik, angka database dan aplikasi web. Secara umum kemampuan Delphi adalah menyediakan komponen-komponen dan bahasa pemrograman yang handal. Untuk mempermudah pemrograman dalam membuat program aplikasi. Delphi menyediakan fasilitas pemrograman yang sangat lengkap. Delphi mempunyai lingkungan pemrograman terpadu intregrated Development Environment (IDE). Dengan IDE semua yang diperlikan dalam pengembangan, dalam kondisi normal, semua telah tersedia. Berikut adalah langkah-langkah menjalankan Delphi :

Klik tombol start pada taksbar
pilih program
Pilih borland delphi
klik program delphi 7.0


Mengenal IDE Delphi

Pada dasarnya IDE milik Delphi dibagi menjadi enam bagian utama yaitu :


a. Menu

Menu pada Delphi memiliki kegunaan seperti menu pada aplikasi Windows lainnya. Dari menu ini, Anda bisa memanggil atau menyimpan program, menjalankan dan melacak bug program.

b. Speed Bar

Biasa juga disebut dengan Tool Bar, berisi kimpulan tombol yang tidak lain adalah beberapa menu yang sering digunakan setiap tombol pada Speed Bar menggatikan salah satu item menu.

c. Component Palette

Component Palette berisi kumpulan icon yang melambangkan komponen-komponen pada VCL (Visual component Library) atau CLX (Component Library for Crosa Platform).

d. Form Designer

Sesuai dengan namanya, form designer merupakan tempat di mana Anda dapt merancang jemdela dari aplikasi windows Anda. Perancangan form dilakukan dengan meletakkan komponen-komponen yang diambil dari component palette.

e. Code Editor

Code Editor adalah tempat di mana Anda menuliskan program. Disini Anda meletakkan pernyataan-pernyataan dalam bahasa Object Pascal. Yang perlu dipergatikan pada code Inspector adalah Anda tidak perlu menuliskan seluruh kode sumber.

f. Object Tree view dan Object Inspector

Object Tree View berisi daftar komponn yang telah Anda letakkan pada form designer. Object Inspector digunakan untuk mengubah karakteristik sebuah komponen. Pada object inspector ada dua tabs yaitu Properties dan Events.

Proyek Yang Dikerjakan

Sekarang layar Anda akan ditampilkan sebuah form kosong. Sebelum anda mengubahnya maka simpan terlebih dahulu proyek tersebut. Caranya adalah pilih File¦Save All. Delphi akan menampilkan sebuah kotak dialog yang meminta Anda untuk memasukkan nama unit dari form Anda. Isilah dengan main pass dan klik ‹ok›. Delphi akan kembali menampilkan kotak dialog yang meminta Anda kembali menampilkan kotak dialog yang meminta Anda memasukkan nama proyek. Isilah dengan Projl.dpr dan klik ‹ok›. Setelah menyimpan proyek di hard disk maka akan terbentuk beberapa file yaitu :
a. Projl.dpr, berisi program dari aplikasi.
b. Main.pas, unit yang nantinya digunakan untuk menangani kejadian form.
c. Main.dfm, komponen yang Anda letakkan beserta property-propertinya.
Setelah menyimpan proyek ini, jalankan dengan cara memilih menu Run ¦ Run. Tunggu beberapa saat sampai Delphi selesai mengkompilasi program Anda.


1. Palette Komponen

Palete(Toolbar) ini merupakan tempat untuk meletakkan komponen-kompoenen dalam delphi, bisa dilihat dalam gambar berikut:




komponen palete terdiri dari banyak palet seperti palet standar yang berisi komponen komponen standar seperti button, label (untuk menampilkan huruf) dll

2. Object Treeview














Window ini digunakan untuk melihat komponen apa saja yang digunakan dalam form. Setiap komponen yang berada dalam form akan terlihat disini. Seperti dalam contoh terdapat sebuah komponen button. Jika dalam delphi anda tidak menampilkan window ini maka anda bisa memunculkan dengan klik Window | Object TreeView pada menu bar

3.Object Inspector












Window ini digunakan untuk menampilkan property dari object. Setiap object dalam delphi memiliki properti. Sebagai contoh dalam gambar diatas kita akan melihat properti dari komponen button. Jika dalam delphi anda tidak menampilkan window ini maka anda bisa memunculkan dengan klik Window | Object Inspector pada menu bar

4. Code Editor









Disinilah kita akan menuliskan kode program kita. Secara otomatis delphi akan membuat struktur dari program unit ini, seperti penulisan clausa uses,unit, type dll.

Untuk menampilkan window ini anda bisa klik dua kali pada komponen yang ingin anda isikan kodenya, misalkan pada komponen button. Jalan lain anda bisa menekan F12 pada keyboard anda.


Penjelasan dari code editor:

unit Unit1; //nama unit


interface


uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs; //modul modul yang dipakai dalam program, modul ini telah disediakan oleh delphi.


Type //mendeklarasikan type utama, setiap unit paling tidak terdiri dari sebuah type

TForm1 = class(TForm)

Button1: TButton;

procedure Button1Click(Sender: TObject); //procedur dari button jika di klik

Private

Tuliskan disini procedure, variable yang diperlukan yang HANYA bisa diakses oleh unit ini saja

{ Private declarations }

public

Tuliskan disini procedure, variable yang diperlukan yang bisa diakses oleh seluruh unit dalam project.

{ Public declarations }

end;


var

Form1: TForm1;


implementation


{$R *.dfm}

//mulai disinilah anda akan menuliskan kode

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

//program yang akan dijalankan ketika button 1 di klik

end;

end.


5. Form Designer










Jika code editor digunakkan untuk ‘mendesain’ code yang diketikkan, maka form designer digunakan untuk mendisign tampilan dari aplikasi yang akan kita buat. Ketika delphi di load (dibuka) maka anda akan diberikan sebuah form kosong. Terlihat dalam contoh sebuah form dengan sebuah komponen tombol.


Karaterstik Pemrograman Delphi 7.0

1. Tidak Case Sensitive

Pemrograman delphi tidak case sensitive, artinya delphi tidak membedakan huruf besar dan huruf kecil.

2.Object Based

Delphi merupakan pemgraman berorientasi object, artinya hampir seluruhnya merupakan object. Seperti button yang merupakan komponen turunan dari object dengan nama TObject. Object ini merupakan object utama dalam delphi. Hampir semua komponen diturunkan dari object ini. Dari turunan object pun kita bisa menurunkan object lain, misalkan kita membuat komponen yang diturunkan langsung dari button, maka komponen buatan kita memiliki properti yang sama dengan object diatasnya yaitu button. Ilustarinya seperti berikut:

Tobject

àTButton

àTmyPrivatButton

Sebagai standarisari saja, penulisan class (object) harus diawali dengan huruf T, misalkan TmyButton

3.Pemrograman Delphi

Pemrograman delphi merupakan pengembangan dari pemrograman bahasa pascal, sehingga bahasanya hampir mirip, tatapi memiliki kelebihan yang sangat banyak, seperti tipe data yang lebih fleksibel dan besar.

4.Modularitas

Setiap aplikasi yang kita buat dengan delphi akan memiliki banyak sekali file modul yang terpisah. Bisa kita lihat pada clausa uses pada setiap unit, misalkan dalam contoh kita kali ini, kita menggunakan modul form, window, dll. Tetapi dalam pengembangan yang lebih lanjut kita bisa membuat modul khusus untuk aplikasi kita, misalnya modul .dll


Standarisasi penulisan varibale

Sebenarnya tidak ada aturan yang jelas, tetapi penggunaan standarisai ini hanyalah untuk memudahkan ketika kita bekerja dalam team work

Selalu menggunakan kata yang singkat dan mencerminkan tipe datanya, misalkan variable str untuk tipe data string.
Gunakan bahasa inggris.
Jika variable bersifat global untuk unit tersebut saja maka pendeklarsikan dalam statement privat.
Jika variable bersifat global untuk semua unit maka pendeklarsikan dalam statement public.


Contoh pemgraman delphi 7.0

Sebagai contoh kita akan membuat program sederhana untuk menampilkan angka. Jika angka diantara 1-5 maka akan tampil pesan ‘Low’, Jika 6-9 maka akan tampil pesan ‘High’, Jika lebih besar dari kategori atau lebih kecil dari kategori maka akan ditampilkan pesan ‘Out of range’.

1.Buat Aplikasi baru, File | New |Application
2.taruh 1 komponen edit dan 1 komponen button ke dalam form
3.klik double buttonnya, maka anda akan mendapatkan kode editor. Kemudian tulis kodenya seperti berikut:

var

i:integer;

begin

i:=strtoint(edit1.Text);

case i of

1..5:ShowMessage(‘Low’);

6..10:ShowMessage(‘High’);

0,11..99:ShowMessage(‘Out of range’);

end;

end;

Jalankan program dengan menu run | run atau F9
Untuk mengkompile (menjadikan file exe) dengan menjalankan menu project | Compile all Project
lalu jalankan, selamat mencoba.